在目前微软 Xbox 硬体战略当中,借助 Xbox Series S 提供一款价格相对平易近人、但享有 Xbox 全功能的硬体主机,并可藉由 Xbox Cloud Gaming 的串流游戏提供更高画质的游戏内容,不过万元左右的售价仍称不上便宜;微软 Xbox 在 2020 年就曾提及有意推出价格更平易近人的串流游戏专用Dongle ,只要接上电视或萤幕即可游玩串流游戏,虽然这几年间也曾出现名为「 Keystone 」的原型设备,不过至今微软仍未公布实际产品,也不禁令人怀疑计画是否终止,然而根据 Windows Central 打听之下,微软并未取消推出串流专用装置的计画。
微软 Xbox 预计在 6 月上旬举办活动,或许届时除了新游戏内容外,亦有机会看到微软介绍新款串流装置的规划。
根据微软的透露,微软持续开发 Keystone 许久,不过原本的硬体设计确定已经被放弃,同时把开发经验转移到新产品的企画与开发;可推测的是 Keystone 可能面临的问题是开发时间过长,导致原本的硬体、技术等条件跟不上目前市场的主流,或是在技术上面临无法突破的难关,不得不重新展开计画。
▲微软的 Xbox Game Pass 大订阅战略也将串流游戏视为重要的一环,故也需要提供价位更平易近人的串流专用装置
虽然目前串流游戏订阅还未看到爆发性的发展,甚至发表时声势浩大甚至还成立游戏工作室的 Google Stadia 现在已经紧缩资源,微软希冀藉由自身 Azure 云服务为基础,将 Xbox Cloug Gaming 作为微软 Xbox Game Pass 订阅计画的一环,虽然 Xbox 、PC 、行动装置也能作为串流游戏的中介,不过不少消费者提到游戏,还是会希望舒服地躺在客厅沙发使用大电视游玩,为了满足这样的需求,微软也势必需要提供价格更低廉的装置作为串流游戏的中介,若以价格的甜蜜点,笔者觉得价格需压低到 Xbox Series S 的一半以下会是一个理想值。