基於包容关怀与无歧视的产品设计理念,微软、Sony等业者已经先後在其游戏主机平台提供无障碍控制器,而後续像是罗技、HORI等配件业者也加入打造类似产品,让更多身障玩家可以更不费力地游玩游戏。
前美国任天堂总裁Reggie Fils-Aimé近期受访时,透露过去任天堂曾投入打造无障碍控制器,藉此让任何身体状况的玩家都能顺利游玩游戏。
不过,Reggie Fils-Aimé并未具体描绘任天堂这款曾在2019年投入制作的无障碍控制器,但显然与微软过去打造的无障碍控制器相似,可以依照实际使用需求拆换模组化配件,让控制器可以符合不同操作辅助需求。
目前无法确定任天堂是否仍继续打造此款控制器,或是已经取消相关计画,但Reggie Fils-Aimé由衷希望任天堂能持续玩持此项产品,藉此吸引更多身障玩家支持。
基於包容关怀与无歧视的产品设计理念,微软、Sony等业者已经先後在其游戏主机平台提供无障碍控制器,而後续像是罗技、HORI等配件业者也加入打造类似产品,让更多身障玩家可以更不费力地游玩游戏。
而在此次接受访谈,Reggie Fils-Aimé除了强调游戏产业仍有显着发展动能,更预期市场推动的元宇宙发展将成为日後主流趋势,同时也看好相关产业对此所作投入。