Phil Spencer认为平台确实可藉由独占游戏内容吸引更多玩家支持,但是独占内容变得太多时候,反而对整个游戏市场发展不利,原因在於玩家市场可能会集中在特定平台,在没有良性竞争情况下,将难以让游戏内容品质持续提升。
接受彭博新闻访谈时,Xbox负责人Phil Spencer表示希望未来几年内让游戏市场的内容独占比重降低,藉此让玩家能更容易游玩多数游戏作品,不必受限特定游戏平台。
Phil Spencer的说法,显然与微软日前强调收购动视暴雪时,强调不会让动视暴雪旗下游戏作品变成Xbox平台独占内容,更说明只有藉由多平台发行才能让游戏市场正常运作的说法呼应。
而在先前做法中,微软已经让多数游戏同时登上Xbox与Windows PC平台,同时也推动让更多游戏能跨平台连线游玩,打破过往Xbox、PlayStation等平台游戏仅能在相同平台连线游玩的限制。
此次说明希望让游戏市场的内容独占比重降低,Phil Spencer认为平台确实可藉由独占游戏内容吸引更多玩家支持,但是独占内容变得太多时候,反而对整个游戏市场发展不利,原因在於玩家市场可能会集中在特定平台,在没有良性竞争情况下,将难以让游戏内容品质持续提升。
以为微软目前立场来看,虽然仍会以《最後一战》、《极限竞速》系列平台独占作品吸引玩家支持,但强调将以多平台发行策略推动游戏市场正向发展,进而让玩家可以在多数平台玩到所偏好游戏作品。