Ubisoft也基於《玛利欧+疯狂兔子 希望之星》,以及《舞力全开2023》上市之後的销售表现不如预期,加上市场经济不确定性,导致游戏市场消费支出比重趋缓,因此将上一记得财报预测从原本的8.3亿欧元调降为7.25亿欧元,同时全年度的财报获利也从10%成长幅度改为下降10%。
去年9月底才宣布将延後至今年3月上市的《怒海战记》,稍早再度由Ubisoft证实将再次延後至2023财年以後,亦即上市时间将可能变成最快在今年4月推出,或是最晚延至明年3月才会上市。
而Ubisoft的说法,则是强调在多次延後的调整中,已经让游戏有令人印象深刻的改进,接下来准备向玩家提供的测试游玩内容将能直接感受游戏前後变化。同时,Ubisoft也说明为了让玩家有更进一步的游玩反馈,以及有充足时间进行调整,因此决定再次延後《怒海战记》上市时间。
另外,Ubisoft也基於《玛利欧+疯狂兔子 希望之星》,以及《舞力全开2023》上市之後的销售表现不如预期,加上市场经济不确定性,导致游戏市场消费支出比重趋缓,因此将上一记得财报预测从原本的8.3亿欧元调降为7.25亿欧元,同时全年度的财报获利也从10%成长幅度改为下降10%。
至於在游戏内容发展部分,Ubisoft日前确定将取消三款尚未公布游戏作品,而更早之前则是确定取消四款尚未公布游戏後续开发,强调将会进行特定目的的组织重组,并且拆分非核心资产,同时也会进行常规性的裁员,未来游戏发展则会回归将重心放在长年发展的招牌游戏,例如《刺客教条》、《虹彩六号》等。