昨日 Rockstar Games 上传的《GTA VI》首支预告影像已突破 1 亿次观看的大关,而在这部预告影像中,除了精美的画面呈现与内容展示之外,有些技术细节更是不容忽视的,这些细节展现出了 Rockstar Games 在游戏打磨上的实力。
毛发
《GTA VI》中角色头发的物理表现更为真实,它们会随着角色的头部与身体动作、风向等环境因素而有所变化。虽然逐帧观看仍能看出破绽,例如在下方的展示中,角色在摆动头部的瞬间,取消了因强风而飞扬的头发动画,但即时呈现的效果已相当逼真。
钞票
在过去的「GTA」系列作品中,钞票这类元素往往以一叠的方式呈现,不过《GTA VI》的预告可以发现即使角色将一叠钞票拿在手中,每张钞票的物理表现仍是独立的。另外在酒吧的场景中,也有非玩家角色将一叠钞票洒向空中的展示。
水
水的物理效果呈现往往是游戏里最容易被注意到,却也最难被忠实还原的要素。尽管在预告片中只有些须展示,但《GTA VI》的水已有更胜以往的真实度。
比如在捕捉鳄鱼的一幕,可以看到鳄鱼被拖上地面时,带起了部分游泳池的水,并将池边的地板打湿;在海滩一幕,一旁的泳圈则因为海浪而摆动。
反射
《GTA VI》预告中出现的水滩、车身、玻璃等都呈现了对应即时动画的反射,足以证明开发团队使用了类乎即时光线追踪的技术。
但或许是考量到硬体效能限制,部分反射似乎没有反映出真实情况,例如非玩家角色的车辆後照镜。
非玩家角色行为
Rockstar Games 的非玩家角色 AI 总是业界标竿之一,而《GTA VI》的预告也展示出了非玩家角色更丰富的行为。像是在湿地一幕,已难以看出每只红鹤之间是否有重复的姿势或动画表现。
衣物饰品
在《Red Dead Redemption 2》中,角色的衣物会随着环境而有所变化,例如帽子被拍飞、腰带随着脚色移动而晃动、衣服因角色跌倒而染上脏污等。这类细节表现在《GTA VI》也被保留了下来,例如部分非玩家角色的项链会左摇右摆,露西亚的耳环也会随头部动作而晃动等。
Rockstar Games 的游戏向来细节丰富,从预告片中我们能够发现《GTA …