用炼金术创造自然、亲近动物,打造特色的精彩小世界
《成长物语 : 永恒树之歌》是一款美术风格很抢眼,非常粉、用色鲜艳的农场模拟游戏。游戏中玩家要扮演实习炼金术师,透过分解提炼、组合创造、种植培育的原理来从无到有的创造世界。
玩法大致分为两块,首先是要清理治癒永恒大树上的区域,其次是用获得的资源建立小镇招募村民加入恢复大树的行列,除此之外还有钓鱼、捕虫、探险等农场类游戏常见的内容,游戏内容丰富,但步调较慢,系统庞大,会需要花点时间了解才能融入游戏找到乐趣。
玩法 – 从零开始的炼金之术
游戏算是不太标准的农场玩法,虽然有种植、培育的内容,但不能像其他农场模拟一样规划自己的田地,玩家种植、开垦的地区都发生在大树身上。大树拥有多个区块,玩家选择其中一区种入自己炼成的「生命种子」,区块就会依造种子的种类出现不同风貌的土地,这些土地一开始会被「凋零」所占据,玩家需要拔草、除虫,种下花草并定期浇水,帮小动物们摆脱凋零并收养他们,这样逐一的建立起不同风格的世界。
随着玩家进度,大树能种植的区块与范围会越来越多,而这些复育区就是玩家需要的各种炼金精华来源
选择一块区域种下种子後,会随着玩家复育程度拓展新空间,为清理的空间会是土色的,种植过後的地方会非常鲜艳,并出现各种昆虫、小动物。
游戏的种植地点是随机性质的,并不能自己规划位置与范围
在清理与复育期间会获得各种花草、石块、原料等物品,把这些材料通通交给「仪器爷爷」吞噬後,就会产出各种精华。这些精华可以帮玩家重建城镇,城镇也分为多个区块,每个区块有不同的地形风貌,玩家能依照喜好规划房屋种类、位置,招募哪些居民,安排他们跟谁住、职业等等,细节甚至细到可以替每间房屋装扮色彩、造型风格,周遭的摆设、植物种类都由玩家决定!
捡到的一草一木都可以作为炼金素材,甚至不要的服装、道具、装饰品也行
有资源後就能开发领地,除了太空船码头外,其余都要花钱请永恒精灵清扫
游戏的城镇建造很自由,可以自己决定怎麽盖、盖什麽,有哪些装饰
游戏有非常庞大且多元的服装系统,除了装扮自己也能改变居民外观
剧情 – 歌颂生命之歌,复苏永恒之树
故事讲述宇宙中一棵孕育了无数生命的「永恒之树」一直以来都透过树心散发出来的歌谣带来新生命与改变的力量,一群人听到了歌曲的力量来到大树底下定居成为「歌之子」,他们透过歌的力量发展出伟大的城市与「炼金术」。
但一日树心不再歌唱,并出现「凋零」现象,不明且黑暗又扭曲的藤蔓缠绕着大树并破坏了城市,人们放弃城市纷纷逃离这个世界,仅有一名炼金实习生留了下来,决心要找出凋零的原因,拯救永恒之树并找回生命之歌。
美丽的土地在夜晚被凋零的树藤缠绕,出现异样的妖异感受
永恒之树的核心也被藤蔓所环绕,剧情的最终目标就是以歌谣拯救大树
游戏的剧情主轴很明显,玩家是菜鸟实习生,在仪器爷爷跟奇书奶奶,以及可爱的宠物帮助下,一步步学会提炼精华,学习怎麽炼出生命种子,又如何让种子在大树身上发芽、发展,并替大树治癒。一边利用歌谣的能力重建小镇,让各个人种回到这里重新定居与发展,同时寻找生命之歌的碎片。
最後的炼金实习生,在仪器爷爷与奇书奶奶帮助下开始拯救大树的目标
炼金的种子有分完美与奇怪两种,分别都能创造出特殊的世界环境
机制 – 超级工具人上身,忙到要死的实习生活
游戏基本上就是「复育大树」与「建立城镇」两块要素为主,透过复育大树与重建城镇的过程来推进主线故事,中间也包含山洞冒险、钓鱼、捕捉昆虫和收服小动物来丰富自己的「自然保护区」或是交给居民领养等等小玩法。
钓鱼跟捕虫算是休闲活动,可以解开额外建设蓝图或完成节庆任务
复苏区域後,可以和各种出现的生物互动,好感度满了就能收养或一起拍照
可以说游戏能做与要做的事情非常多且蛮杂的,要等到玩家完成「永恒精灵」的任务後,才能雇用这些小精灵打打工,不过主要的复育与建设工作仍会落在玩家头上,大树上得种植多个生产不同精华的区域来取得资源,而城镇至少有六个区域要建设,可预期会是一个艰辛与漫长的过程。
先完成永恒之子的任务,就能跟褓母灵聘用永恒之子
城镇区域很大,完成一座城镇的幸福度就会开启下一个区域
另外城镇比较可惜的是居民的设定不如其他同类型的作品有很明确的人设,大多数的居名都是随机姓名、能力与造型组成,仅作为「居民」,虽有简单的互动闲聊,还可以透过赠礼改变对方能力或造型,但都没有自己的背景故事。
一般居民NPC有自己的能力、理想工作与性格,偶尔会出现不明敌意!?
以第一个城镇可招募 20
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