SNK 最早在 2019 年 6 月推出的 PS4、Xbox One、PC、Switch 格斗游戏 SAMURAI SHODOWN《侍魂 晓》透过电竞比赛和 DLC 角色持续着声势。这次推出的新 DLC 角色「恰姆恰姆」乃是系列第二作《真侍魂》登场的角色,当初 SNK 挑战一个与娜考璐璐相反形象的女性角色所设计的「恰姆恰姆」,却因为形象设计并不得玩家心,虽说是老班底,实际登场的作数却非常少。
这回透过 DLC 重回《侍魂》系列,也是系列少有的与兄长「塔姆塔姆」共演的作品,只不过这回,过去跟在身边的猴子「帕可帕可」并没有登场,因此这回的「恰姆恰姆」在战斗面算是少了个宝贵的帮手,整体性能面算是以《真侍魂》的她为基础,再作调整,变成了一个起身压制特化型角色。
一般指令技︰(指令以 1P 位置为主)
墙边三角跳
对於恰姆恰姆来说,几乎不会用到的特性,这角色的基本都是地上战,空对地或空对空方面并没有特别出色之处。以前在其他人攻略也说过,《侍魂 晓》是跳跃风险高的游戏,滞空时间越久就代表对手有更充裕的时间对空。恰姆恰姆自己本身,也是要算计对手跳起的角色。
6 + 踢击钮
用臀部往前一顶的轻攻击,定义上是中近距离的牵制,保持距离只要先端碰到对手,在这前提下就算被防御,也是五五波,可以连点轻攻击来换血。但因为有其他更优秀的牵制与突袭技,这一招的存在就变得相当淡薄,因为有更好的选择而不会去使用。
3 + 踢击钮
向前滑行绊倒对手的下段攻击,恰姆恰姆相当重要的牵制技,使用的机会也相当多,毕竟要发挥恰姆恰姆强项的起身压制,自然要想办法弄倒对手才行。判定发生算快,所以能中距离发挥功用。被防住时,如果只是尖端碰触到对手,那还来得及跳起或派生些其他招来躲避或牵制对手。近距离就别用,被挡下就是会送命的大破绽。
236 + 任一斩击钮
向前方横轴丢出回力镖,回力镖飞行距离视轻中重而定,重攻击版多段打击加可以墙边飞到墙边。严格说来,这是能少用最好就少用的招,原因无他,起手太慢、收手也太慢,不管是哪一个版本都高机率会是送头的大破绽。
优点也不是没有,主要有二,第一就是重攻击版是多段打击飞行道具,如果跟对手保持非常远的距离,是可以发出去逼对手防御来削血。第二个优点建立在她怒气条全满的状况下,这时候这招的重攻击版段数变多外,可以吃掉单下判定的飞行道具。如果说被对手用飞行道具保持距离牵制的话,在怒气条全满的状况下是能靠这招转守为攻。…