由来自开普敦的独立游戏工作室《Free Lives》制作,Devolver Digital 发行的《伊始之地》(Terra Nil)即将在3 月 29 日正式上架,这款以环保为主题的策略游戏兼顾了教育意义,同时也带来策略动脑、宛如进入精神时光屋的体验。
《伊始之地》(Terra Nil)中,玩家将来到已是一片荒芜废墟的地球,并透过先进的科技来净化土壤、清理海洋、种植树木并复育野生生命,最终再把所有你建造的物品回收,留给自然一份宁静。
从零开始用黑科技拯救地球
在游戏一开始玩家将从「温带」开始抢救地球大作战,并逐步挑战「热带」、「极地」、「大陆」等不同的气候。
进入游戏时可以选择园丁、生态学家、环境工程师三种难度,难度分别对应轻松、普通、困难,以轻松模式来说,完成一个关卡约需一到一个半小时,更高难度的挑战当然就需要更多时间。
每道关卡主要可分为三个阶段:绿化、恢复生态、回收,同时每个阶段都会有不同的任务目标,完成後即可进入下一个阶段,直到完成所有任务後功成身退。
究竟面前的地球状态有多糟糕?你将面对的是一片完全受到污染的土地,第一步要做的就是先去除毒素再进行灌溉,随着环境成功绿化,玩家将可获得绿能来建设更多设施,并藉此逐步扩大绿化范围。
逐渐恢复的生态系,亲手打造各种自然景观
在第一个阶段中玩家可以使用的主要是提供电力、去除毒素以及灌溉等设施,为了良好的未来打下再生基础,到了第二阶段,玩家要做的就是增加生态多样性。
以「温带」为例,玩家需要增加灌木林、湿地以及森林,而在「热带」则是有海滩、红树林、热带雨林、珊瑚礁等,每个环境都有不同的生态目标需达成。
增加生态多样性的手段有很多,从基础的改造设施增加灌溉范围到利用蜂群播种等等,此外有时还得动用较为激进的手段,利用林火先破坏再建设,透过获得的灰烬来种树造林。
在这个阶段,原本单调无趣的大地会逐渐恢复生机,同时玩家也将获得控制气候的设备(也有些关卡在第一阶段就能控制气候),开始能够透过加湿、增温等方法让气候变得更适合生态成长以及恢复。
在重建生态系时会发现,某些特殊的生态需要达成一定的气候条件才能建造,此外游戏中除了主目标(绿化程度、恢复生态系),还有选择性目标「气候条件」可供达成。
「气候条件」包含湿度、气温、污染程度等等数值,完成对应的条件後地图上会即时出现变化,例如开始会有候鸟不时飞过地图,原先单调的河岸也有了莲花盛开的样貌,十分有感的让你看到环境又距离重生更进了一步。
更重要的是,下雨会净化原先污染的土地。原本有些无法净化到的畸零地都可以藉此净化,对强迫症来说超棒的。
准备就绪!挥挥衣袖不带走一片云彩
最後的阶段中当自然环境都已准备就绪,是时候为这片土地招来新的主人了。玩家会获得「动物观察站」这项设施来促使各种动物迁徙至适合牠们的栖地。
你可以透过文字的暗示去推测这种动物会在哪个地区出现,并透过声纳探测来让动物迁徙至当地,声纳扫描成功後地图上就会成功出现动物,而失败的话也能透过系统提示来找出更合适的栖地。
如果地图上没有合适的栖地,可以考虑在这个阶段利用已有的科技重造地景,或是留待下次挑战再完成物种的发现。最终关卡的要求为发现三种动物物种,因此没有一次要全部找到的压力。
同时也得在最後这个阶段完成「回收」,将你在这片土地上留下的全部人造痕迹通通收回。回收率必须要达到 100%,是真的得挥挥衣袖不带走一片云彩。
享受动脑与禅意的精神时光屋
本作能让你充分享受策略的乐趣,同时也带来禅意的体验,看着绿色植物逐渐取代乾燥枯萎的大地,野花盛开与动物们自然和乐的模样,十分疗癒身心。
尽管带来舒压的游戏体验,《伊始之地》同样也没放弃策略玩法这一部分,在游戏内有「动物」、「气候条件」两项可以收集的成就要素来让玩家动脑,如果在玩完一轮四个地区後意犹未尽,还能进行第二轮的挑战。
完成第一轮的关卡後,将解锁四个地区的困难版本,在这个新的地图中,玩家将在更险峻的原生地形条件来完成任务。
像在「温带」中玩家需要从一个废弃采石场自行规划河流走向并尽力增加水域,这样才能提高湿气进而培育生态;在「热带」则是挑战将破碎的陆地连接并完成陆海复育的任务等等。
你在第一轮中学习到的经验将在第二轮成为重要的知识,必须更善加利用各种设备来解决原生环境不足的问题。
结语
《伊始之地》目前有一个最大的缺点就是,没有存档!因此只要你一投入环境生态工作,直到完成为止是不能擅离职守的(不然就得全部重来!),而考虑到破关时间动辄以小时计,玩家在点开之前必须先确认好自己的行程安排,要是中途临时有事可是没法储存进度。
相反的,如果你有大把时间又不想虚度光阴,《伊始之地》就是个相当适合的游戏,在做出一个个选择的同时时间不停流逝,而最终获得的成果的确令人感到满足,破关後还会忍不住一直看各区动物们在栖地玩耍的姿态,舍不得搭上飞艇离开呢。
《伊始之地》将於 3 月 29 日於 Steam 正式发售,并预计於 Netflix 上架。