或许是目前游戏史上对硬体要求最高的作品…
前言&短评:
《瘟疫传说:安魂曲》延续了前作的剧情,并变得更为黑暗、血腥,在初期的剧情中就能体验到在这个瘟疫肆虐的世界,人们会变得如何残酷与无情,游戏在画面表现有大幅的提升,独特的美术配色,让许多场景就像一幅画一般的优美,但也凸显了本作的优化问题,游戏给人的感受就是毫无优化,完全靠配备的实力来支撑游戏,以 STEAM 九月用户设备调查,可能就不到 10% 的玩家能享受到最完整的画面体验,在官方能有进步一更新改善优化问题前,若非 20 系列或以上显卡的玩家,比较不推荐你购入这款作品,如果有 XGP,可以下载微软商店的版本,实际执行看看效果如何吧!
PC 优化问题
游戏在特效全开,1080P 画质的建议配备就要求到 RTX 3070 / RX 6800 XT,这对很多游戏来说可能已经是 2K 甚至 4K 的画质时的配备需求,但实际上要在 1080P 画质中能获得完整特效、稳定的 60 FPS,根据测试网站的数据,甚至得比官方建议的显卡再高一点,要 RTX 3080 才能做到,如果是 1440P 画质的话,基本就得靠 40 系列的显卡才做的到了,要有稳定的 FPS,游戏很大程度得依赖 DLSS 技术支援,而效果最好的 DLSS 3.0 目前是 40 系列显卡独有,让人不经觉得这款游戏完全就是来推动最新的 RTX 40系列显卡销量的(误)。
个人设备实际测试
RX 3700 + RTX 2070 Super,1080P,可以大多高特效,多数情况维持在 60 FPS,但因为我是 1440P 的萤幕用 1080P 解析度会有点模糊,最终还是选择 1440P 画质,然後特效几乎都调整为中低,仅纹理材质维持高,这样在目前明显会掉帧的第二章城镇,还能有 60 FPS左右,但一些视角转换与特效强烈的场景,势必会瞬间降到 40~50 FPS 区间,要稳定的 60 FPS,大概是没办法了~ 只能希望官方能出个改善更新档了。
残酷的世界,姊弟两让人悲从中来的命运
游戏剧情衔接在一代六个月之後,众人来到新的城镇寻求当地学会的学士帮助,希望能治癒小弟雨果的诅咒,病况平稳的雨果却再次因为突发事件而发病,导致新鼠群出现,同时学士诊断雨果已经无药可救,但姊弟两不放弃希望,决定离开众人,踏上寻找雨果梦中那个可以治癒他的神秘地。
二代的剧情依旧曲折、精彩,带来更多关於「印记」的真相,并揭露更为黑暗的故事,配合强大的画面营造出各种诡谲、神秘的场景,让体验始终保有紧张、刺激过程;但也没有忘了在空闲时展现弟弟天真的一面,以及姊弟两与其他人温馨的互动,凸显了艾蜜西亚、雨果两个本该有快乐童年的孩子,所要面临的一切究竟有多麽残酷,让人揪心。
部分桥段缺少铺陈,让转变显的突然
这次人物脸部细节的刻画非常清楚,每个角色的情绪、神态都很真实,但剧情在中後期明显有出现「赶戏」的情况,有些转折会让人觉得很突然,中间缺少足够时间去铺陈,同时角色常会有「情绪大变」的感觉,这个问题在一代姊弟间互动就有一点这个情况,而二代却更明显了,没有安排足够的内容让玩家累积足够的情绪再一次爆发,可惜了。
几场「失控」的戏,可以理解角色失控的理由,但缺少铺陈会觉得情绪有点突兀。
依旧优秀的潜行玩法,不佳的战斗与技能设计
游戏延续一代,依然是以「潜行」为主要设计的玩法,不过潜行这块稍微比一代难点,需要更审慎评估场地利用草地、火焰、老鼠等来干扰或偷偷暗杀掉敌人,同时这次多了「十字弓」且炼金道具除了作为投石绳的弹药,还能应用在十字弓、空瓶来形成不同的效果,加上结伴的 NPC 辅助主角的技能,让潜行玩法有一定变化,可圈可点。
但战斗这块感觉还有进步空间,敌人数量多且大多有带头盔或为重装敌人,二代却没有像一代那种可以破坏敌人头盔的炼金道具,只能用火焰弹并配合场地道具,再用十字弓击倒这些重装敌人,导致艾蜜西亚在十字弓、火焰瓶等弹药充足的情况可以当小战神,但弹药不足时就只能满街跑了,因此有时候会让战斗显得冗长又操作繁琐。
另外这次将角色技能分成「审慎」、「激进」与「学识」三块,说明上讲述会依据玩家通过每个区域时的「操作与战斗风格」来提升技能,乍听之下是有趣的设计,三种技能分别对应潜行、战斗与炼金,但实际上根本不是!三种技能升级判断的方式居然是看你通过区域的杀人数量…「杀一点=审慎,杀适量=学识,杀光光=激进」,这种技能升级方式一点都不有趣且显得有点随便了。
优缺点整理:
✔️优点:
1. 独特又强大的美术表现,美丽与恐怖的场景渲染力极强
2. 细腻的人物脸部表情演出3. 有意思的潜行玩法
4. 精彩,但让人揪心的悲惨故事5. 凄美、庄严又好听的配乐
❌缺点:
1. 游戏优化问题,配备要求极高,超越现今多数游戏
2. 剧情有「赶戏」问题,如果能多几章节铺陈後期剧情会更好3. 人物情绪变化大,虽可以理解角色的情绪改变原因,但仍略显突兀
4. 不佳的技能升级设计,战斗过程相较一代变得冗长
结论与购买建议:适合喜欢潜行、游戏一代的玩家。
个人评价:8.4/10。
游戏有明显优化问题,因此就如我上面所说的不推荐给设备不够力的玩家尝试,运气不好说不定还会烧了设备,排除优化问题,《瘟疫传说:安魂曲》仍是一款剧情精彩、玩法有趣的潜行之作,相当推荐给喜欢《瘟疫传说:无罪》的玩家。
另外本作跟一代一样属於线性关卡的设计,每个区域都很小,都由大量的「门」串接,每过一个门就是一个新区域,这点对应新的技能设计,每过个门结算一次技能经验值,仅有第九章会给玩家一张半开放的探索地图;如果是打算在开放世界自由的探索的话,就比较不适合这款作品。
购买建议&推荐对象:
1. 喜欢以潜行为主的游戏设计
2. 喜欢一代的玩家3. 可以接受悲伤的故事,剧情会让人揪心
4. 电脑设备符合官方建议配备
瘟疫传说:安魂曲 Steam