影片和文本无差异。但建议看影片,因为有图有声。
身为游戏人,要知游戏事。育碧推出的免费第一人称射击游戏:《极恶战线》,最近结束了 BETA,不知道各位有没有参加呢?这款主打小规模战斗的射击游戏,是由前《决胜时刻》的制作人打造,因此不管是对战节奏还射击手感,都跟《决胜时刻》、《APEX 英雄》有些类似。究竟这款游戏能不能异军突起、在射击游戏的市场占下一席之地?
《极恶战线》支援跨平台连线,家机只在新世代主机推出,有繁体中文。休闲模式没有 SBMM,意思就是只有牌位才会根据你的实力来寻找相符合的对手。经营模式跟《APEX 英雄》一样,免费游玩不用付钱,靠卖通行证跟涂装来发大财,但没有 Pay To Win 问题。首发的战斗通行证有 90 级,内容有 14 张地图、24 种武器、5 个阵营、5 种模式。每 3 个月更新赛季,每个赛季会出 3 把新武器、3 张新地图、1 个新阵营、1 个活动、1 种新模式、全新的战斗通行证。制作人表示「这是一封给喜欢街机竞技游戏玩家的一封情书」。
共有 5 个阵营让玩家选择,每个阵营都有不同的技能与大招,这点跟《APEX 英雄》很像,在战斗时有点吃技能。小招共有两种,只能二选一,使用後有 CD 时间,死亡後也无法重置。大招的充能是靠游玩表现,因此杀越多人充能的速度就越快。另外本身还有「被动特性」,意思就是角色与生俱来的天赋。
《极地战嚎》的自由民属於医护兵,被动特性是回血速度比其他阵营快。第一种能力「疗癒」会在一个固定区域帮队友与自己回血,第二种能力「生化人生强化」有点像《决胜时刻》的补血针,可以边走边补,也能帮附近队友回血。大招「极品」是大量回复生命值,有时候回血速度会大过敌人的攻击速度,可以直接硬扛伤害。
《火线猎杀》的暗影小队属於突击兵,被动特性是血量比其他阵营稍微多一点。第一种能力「磁力屏障」是种部署式掩护,自己的方向可以射到敌人,但是对向的敌人无法射穿,但屏障被射太多次也会爆。第二种能力「闪电护盾」类似《决胜时刻》跟《战地风云 2042》的镇暴盾。大招「神盾」会配给玩家一把很猛的散弹枪,而且前方还有护盾可以挡掉攻击,但移动速度会变慢。
《纵横谍海》的梯队间谍属於侦察兵,被动特性是不会出现在敌人的小地图上。第一种能力「情蒐服」类似《APEX 英雄》的寻血犬,合法透视给队友知道敌人的位置。第二种能力「数位伪装服」简单讲就是隐形,但是移动跟瞄准时会降低效果,开枪跟被打时隐形会完全消失。大招「生纳护目镜」就是合法透视+攻击力很强的手枪,玩得好可以干掉不少人。
《全境封锁》的净化者属於突击兵,被动特性是每一把枪都配备无限燃烧子弹,能增强杀伤力,可以烧死残血的敌人,但射程比较短。第一种能力「焚烧无人机」是种会直线飞行的放火道具,能一路烧过去,碰到物体会爆炸。第二种能力「燃烧弹」是在原地丢一颗燃烧弹伤害敌人,不过自己不会受伤。大招「高温净化」是火焰发射器,伤害很高不过射程有限,在防守目标或突击时很好用。
《看门狗》的网路攻击者属於突击兵,被动特性是「制物机」,能在部署装置後再印出新的装置。但是笔者不太懂它到底是印出什麽东西……第一种能力「蜘蛛机器人」很好玩,放出去後会自动跑去抓敌人,然後像抱脸虫那样抓住敌人的脸挡视线,而且还会慢慢伤害敌人,残血时可能还会被搞死。第二种能力「劫持」是骇入敌方部署的能力,并占为己有。可是笔者搞不懂它的使用时机,每次使用时都没有发生什麽事情。大招「锁定」简单讲就是 EMP,会搞乱敌人的视野及能力。
每一个阵营都有专属优势,像笔者就很爱梯队间谍的数位伪装服,可以阴人,也能在敌人追过来时赶快隐身躲起来。净化者的燃烧子弹在跟敌人正面对射时,如果不幸落败,还是有机会烧死残血的敌人。自由民的回血速度比其他阵营快,有时候残血只要躲一下下回血後也能反杀成功。游玩时可以随时切换阵营,不像《APEX 英雄》那样一旦选定後就被绑死。
虽然这游戏的技能可以大大帮助玩家,但如果不会用技能,单纯突突突当然也可以!因为技能的冷却时间并不会在玩家死亡时重置,所以有好几次杀人时都是不靠技能──简单讲技能就是可以帮助玩家杀到更多人,但是不用技能也不影响游玩。
主要武器有突击步枪、冲锋枪、散弹枪、轻机枪、射手步枪、狙击枪。次要武器目前只有手枪,希望以後可以增加 RPG 那一类的武器。武器能改的部位很多,像是枪口、枪管、瞄具、弹匣……配件有好几种可以装,要注意会影响到什麽数值。不过每一把枪的配件重复性高,没有什麽太大差异。每把枪最多只能装五种配件。
由於《极恶战线》的 TTK 感觉比《决胜时刻》长一点点,意思是要花比较多颗子弹才能杀死人,所以笔者在弹匣方面要嘛装快速弹匣,要嘛就是扩充弹匣,为的就是能多杀一点人。另外就是後座力有点迷,会往右上方飘,所以配件多半是以稳定後座力为主。
地图不算太大,路线也很多,所以突击步枪跟冲锋枪能发挥优势,中距离跟近距离都有不错的表现。突击步枪笔者用 M4,冲锋枪用 MP7,这两把还挺顺手。散弹枪做坏了,AA-12 装扩充弹匣,20 颗子弹喷得敌人满脸都是,叫得他们哭天喊娘!投掷道具只有一种,分成杀伤跟辅助。
跟《决胜时刻》一样,换成次要武器可以跑比较快。《极恶战线》没有趴下,而且每一场玩下来很少看到有人龟,或许是因为敌人有红框所以比较容易发现。滑垒还蛮好用的,可以滑一段距离,滑错方向还能取消,比《现代战争 II》进步!
模式共有 5 种。护送模式就跟《斗阵特攻》的护送一样,分成攻守两方,攻方要护送货运犬到目的地,守方则是要尽可能阻止。玩下来双方是都能顺利护送,所以就要看哪一方用最少的时间完成任务。区域控制模式跟《战地风云》的突破很像,攻方要慢慢推点,待在点内消掉防守值;守方则是要守点,进入点内无法补充防守值。占领点被消完後就会开启下一个区域。占领模式其实就是《决胜时刻》的占领,场上有 3 个点,占到後会累积分数,哪方分数先达到 800 分就获胜。
据点也跟《决胜时刻》的据点战一样,双方要抢占领点,时间一到占领点就会换位置。热令追缉其实也是《决胜时刻》的击杀确认,杀死敌人後要去捡牌子才会得分。不过捡太多牌子会变成通缉王,被标出来的同时移动速度跟装子弹速度变快,而且捡牌子可以得到比较多的分数。
《极恶战线》本身因为是育碧的缝合游戏,所以能把旗下游戏的角色、武器、造型……都拉进来慢慢更新,绝对很有的做,不用怕没灵感,而且粉丝一堆。再来因为是免费游戏,势必能吸引到不少玩家,如果喜欢就可以一直玩下去。只要好好搞的话,也可以给《决胜时刻》压力,而且也被不少人称为《决胜时刻》杀手──毕竟这种类型的游戏不多,《决胜时刻》也因为没什麽竞争对手近几年的表现越来越差……BETA 时只有遇到跑图不顺跟穿模 Bug,没什麽太大问题。笔者挺看好《极恶战线》,也希望能发扬光大!
全面剖析 UNSC 海军陆战队 ─《 HALO 》
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