如果你也是个能看着简陋的画面怡然自得,喜欢分析流派和伤害的数据流玩家,那在这个冬天有一款你绝对不能错过的放置游戏《(the) Gnorp Apologue》。
这款单人研发的低调小游戏在 12 月中默默登上 Steam。虽然几乎没有知名网红或实况主宣传,但也以超可爱的像素风格和充满中毒性的 Roguelite 要素,低调拿下了近 3,000 次的压倒性好评,毫无疑问可说是今冬 Steam 放置系游戏的霸主。
今天就让笔者为各位简单的推荐一下这款游戏,希望它能成为你上班偷闲时的好夥伴喔。
在《(the) Gnorp Apologue》中,游戏的主角是名叫 Gnorp 的迷你生物,玩家必须帮助它们建立科技和军队,好粉碎这颗可恶的大石头。
在一开始,游戏的玩法乍看之下很像简单的点击式放置游戏。你可以点击石头震出碎片,并将碎片推到「碎片储藏处」中。
碎片是游戏中最重要的货币,有了碎片,你才可以建造 Gnorp 的住处增加人口,升级各式各样的建筑和科技。
例如开头你就可以建立「猛撞聚乐部(Slam Club)」和「快递站(The Express)」,生产出最基础的自动碎石单位和收集单位,让他们自动帮你碎石搬砖,开启你的放置人生。
但这里要注意一件事,本作中你做的任何决定都是无法反悔的。意思是你无法退还资源,也无法返还人口。所以分配资源时最好多思考一下,不然就只能等下轮重来了。
那或许会有些反应比较快的玩家意识到不对劲了。放置系游戏的资源不是只要你挂得够久理论上就是无限的吗?为何点错就要等下轮呢?
一来是因为这款游戏的科技树,并非与常见的放置系游戏一样采用金字塔式的架构。例如负责碎石的单位有诸多选择,除了方才提过的猛撞聚乐部生产的「猛冲者(Slammer)」外,还有「推进实验室(Gnorp Propulsion Lab)」生产的「轰炸者(Bomber)」或「射箭场(Archery Range)」等。
虽然这些单位的需求条件不一,但基本上都要消耗人口和不等量的碎片。游戏中增加人口的住处,是会随着人口增加而提高成本的,所以不可能无限制的分配给所有的单位。
二来是游戏的关键科技,往往需要名为「Zybellium」的科技星星才能够升级,而获取 Zybellium 的条件非常严苛且有限。
首先你必须让碎石的速度大於收集的速度;再来必须让碎片的堆放高度累积到超过「压缩」进度表。一但成功突破上限,就会触发压缩事件,在将未收集的碎片归零的同时,也将碎片的等级提高一级,增加你收集的效率。
由於游戏压缩十级就算破关了,所以在没有其他特殊条件的情况下,你最多也只能获取九颗 Zybellium。在人口和 Zybellium 的限制下,你自然必须去思考要将资源投入哪种单位上。
游戏中光是碎石,就有多达十多种科技和角色可供选择, 哪怕是最基础的猛冲者,如果你的升级选项搭配正确,效率也未必会低於其他单位,所以可说是很考验玩家选择的智慧。
但如果这样的话,不管玩的是哪个流派,只要尽量不生产收集单位,不就可以最速达到压缩标准通关了吗?
老实讲笔者刚开始也是这样想的,但实际上这个思考并不现实。因为游戏中的资源获取曲线设计的相当优秀,如果你只是一昧的造碎石单位,那的确可以顺利度过前面 2~3 次的压缩;
但接下来你就会发现,尽管你再卖力输出,收集的资源却因为没升级过导致只有一点点,再加上石头不只会随着压缩变硬,还会每秒回收部分叠的最高的碎片堆,往往导致你输出了几十分钟,却根本没能累积到多少高度和资源。
所以哪怕是稍微拖延了堆高碎片的速度,高效率的收集单位还是非常有必要性的。
且除了收集效率之外,收集单位还有一个很重要的功能,那就是随着收集效率的增加,你可以累积「天赋点」,这个天赋点可以说是游戏 Build 的核心。游戏中有着整整 35 种天赋,效果基本上都很强力。
例如「超级热(Superhot)」可以大幅增加火焰的伤害、「时光平移递送(Timeshift Deliver)」可以让轰炸者的攻击,为搬运工和造箭师加速,後段的天赋甚至可以增加 Zybellium 的上限,透过组合不同的天赋,你就能把 Build 强化数倍。
但可惜的是,这个天赋点的收集进度虽然会在每一轮被继承,但没办法在每轮游戏中重新选择,且即便中途额外获得了新的点数也得等到下轮才能重选。
所以在刚开始没有天赋的时候,即便你是数学大神转世,基本上也不可能一次通关,肯定会在某个阶段遇到伤害阀值的瓶颈,此时哪怕你农到天昏地暗也可说是寸步难行。
每当遇到这种卡关的时候,最好就爽快地按下萤幕上方的「声望(Prestige)」按钮,直接归零进度,带着已经获得过的天赋点数到下一轮重新开始,或是尝试不同的流派。
而这也就是这个游戏最有趣的地方。在全破之後还能在速通模式下挑战 SpeedRun,笔者自己试过的就有机枪流、轰炸流、火箭流等多种流派,看着当初费时一整天才全破普通模式,最後在数百发的火箭下变成 15 分钟内就能打通,还真的是意外的有成就感。
总结来说,《(the) Gnorp Apologue》是一款易懂难精,且中毒性非常强的放置系游戏。再加上那区区七美金的价格和可爱逗趣的像素风格,哪怕这款游戏完全没有中文,也无损它的有趣程度,可说是笔者这两三年以来玩过最优秀的纯放置作品。
想要忙里偷闲的玩家不妨花点小钱买下他,让可爱的 Gnorp 陪你度过无聊的上班时光吧!