《GTA5》上季再卖一千万套,明年又推次世代版打算再战十年,《GTA6》遥遥无期,不如我们再来玩一次经典的《GTA三部曲》吧!R 星如是说。岂料,一推出评价惨烈,评分网站 metacritic 玩家给分约在 0.5 分左右,究竟问题出在哪里呢?以下是笔者 PS5 版的游玩心得。
《侠盗猎车手三部曲 最终版》(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)事实上是由 Grove Street Games 负责移植,内容包含 《侠盗猎车手3》、《侠盗猎车手:罪恶城市》及《侠盗猎车手:圣安地列斯》,过去这三款的手机版本也是由他们制作。
《最终版》并非完全重制(Remake),算是推到现代游戏平台的强化移植版(remastered),最主要的升级在画面表现。由於这三款过於经典,原版笔者也是吃得下去,所以本就不抱太大期待,因为最重要的是,这三款是首度中文化,而且翻译品质很好,对於想要重温旧梦的中文玩家来说绝对是一大福音。
相信许多玩家当年游玩时都是分级以下的年纪,幸好 GTA 并没有太艰涩的英文,加上剧情单纯,没有什麽解谜要素,跟着任务指示走,就能顺利破关。但如今能看懂剧情,也是十足感动。尤其是那些经典名句跟场景,现在都有了官中。
Big Smoke(大菸枪)点餐
Follow The Damn Train, CJ!
hmmm nice bike!
最赞的是,字幕大小可以调整,不用配合欧美字形看到眼睛脱窗。其他诸如人名、任务名称,跟台词都非常在地化,还会玩谐音跟双关语,脏话也没有在省,也不会避讳用字,举凡「黑鬼」、「娘泡」等都有直译。
个人也非常喜欢 《圣安地列斯》中 CJ 的饶舌好兄弟「OG Loc」翻成「OG 牢哥」,他们偷歌词本的嘻哈歌手「Madd Dogg」则是「肖仔狗狗」,命名逻辑都有考虑到台湾的本土风格。
可惜翻译这点只替中文使用者加分,大家最在意的还是实际运行的状况,以下列出几点:
1.失去细节的人物外观
相信已经有不少人看到相关网友流传的截图,《最终版》中许多 NPC 的脸都像抹了厚重的粉、头发上了整罐发胶,让一些原本凶神恶煞、满脸横肉的角色都看起来像是芭比里的肯尼娃娃,光滑又塑胶,头发还可以拔起来那种,狠劲尽失。
若是直接接触《最终版》的玩家可能不会觉得太奇怪,但如果玩过旧版,就更会觉得,连一些交通工具,在某些角度都像是还在练习的学生作业。
2.不协调肢体跟比例
虽然脸部失去细节,但开发团队至少让他们的手给打开了,指头分明,只是有时候肿得跟香肠一样大,还是无法弯曲的乐高手。在多年的旧版标准来说是理所当然,人还可以靠脑补去填补低解析度的画质,但暴力地把所有东西升级高画质後,缺点就一览无遗。此外,还有骨架崩坏、多段关节与人身比例怪异等等状况。
其实大部分 NPC 或主要角色升级後还是挺好看的,这很明显是开发团队直接用 AI 自动修复,却没有检查每一个细节,甚至有时好时坏的窘境,同一个人物三种场景、三种样貌。
3.永远清澈的天空与恼人的雨
在我的印象中《侠盗猎车手3》一直是灰灰蒙蒙的样子,总是充满着雨和雾,然而在《最终版》中,一旦下雨,就像是下起白面线一样,非常影响视觉体验。
消失的雾气也让气氛尽失,在以风光明媚的迈阿密为原型的《罪恶都市》倒还好,但在三代中,自由城似乎有点过於太明亮了。同时,这也造成一个严重问题。
4.不可原谅的掉帧
这个问题就是掉帧跟读取。开放世界仰赖迷雾来缓和读取,来骗过玩家不会因为远方物件突然蹦出来而感到违和,在这些在效能较低的旧作尤其重要,然而《最终版》失去雾後,经常会看到读取中的物体,或是车子突然凭空出现,如果你车速够快,会更严重。
甚至在次世代平台中一样有同样的问题,只是游戏给你该硬体绝对可以负荷的视野、人数跟车流,但只要同时出现太多就会开始严重 lag,很显然就是游戏优化得不够彻底。
5.可有可无的保真模式
目前画质提升的可取之处,大概只剩光影效果,也可以看到更透明的橱窗跟圆滑的字体广告。趁着黎明或夕阳,抓好角度,还是能抓拍到不错的画面。
然而在次世代中提供的保真模式不仅锁 30 帧,看起来也毫无差异,效能模式也无法保持60 帧。在不如《侠盗猎车手5》画面的状况下,这点更显得无法接受。
小结
整体而言,游戏不到无法玩,笔者三作都推到中间进度,除了上述的缺失,没有遇到太大的问题,遇到的 BUG 或穿模都是旧版就有的。
三款也统一了操作模式,包括武器切换、辅助瞄准等,基本上仍保留原作特色,但跟 5 代比还是有落差,有一些不是那麽人性化。不过与旧版比还是顺手许多,包括每个玩家恨得牙痒痒的遥控直升机炸大楼也更好操作。
而最好的改进,就是任务失败不用再跑回去踩点,游戏在某个任务进度都会自动储存,失败直接重来,对於只是为了重温剧情的玩家体验不错。
只是将近 20 年的游戏要价 60 美元,却没有相应的品质,平台间的稳定度也参差不齐(PC 跟 Switch 似乎是最惨烈的),也难怪评价一落千丈。还有一些玩家陆续发现的缺失就不再多提,大部分的问题其实都能靠後续更新处理,如果你是 PC 玩家,在官方动身前还可以先藉着 MOD 修补。
最後,如果你跟笔者一样,非常喜爱这三款经典,这中间也都没有在碰过任何移植版本,现在至少还有中文可以补完童年记忆,玩起来的确是另一种风味(包括那些奇形怪状的塑胶风情)。然而,如果你想像的是《侠盗猎车手5》的近代游戏体验,就得斟酌考虑;至於只玩过 5 代,想补完前作的玩家就不推荐了。
GTA 侠盗猎车手 评测介绍 PS5